En dehors du français Ubisoft et du franco-américain Activision-Blizzard, à la réussite impressionnante (principalement pour des titres développés hors de France), et à la rigueur d’Ankama (Dofus, Wakfu), je ne voyais plus grand chose de très vivace dans le développement vidéoludique français. Rien qui ne puisse rappeler les heures de gloire de la fameuse « Fench Touch » d’Another World, Flashback et consorts. C’était sans compter sur cette année 2012, très riche en sorties ou en annonces, laissant présager un certain renouveau du jeu made in France, avec un rayonnement international retrouvé. Petit tour d’horizon.

(Petite précision : cet article avait été en grande partie écrit fin mai 2012, mais abandonné entre temps. Il ne colle plus beaucoup à l’actualité, du coup. Au moins je l’ai fini, ça me motivera peut-être pour reprendre !)