{"id":374,"date":"2013-12-01T19:27:24","date_gmt":"2013-12-01T18:27:24","guid":{"rendered":"http:\/\/pop-culture.fr\/blog\/?p=374"},"modified":"2013-12-11T23:00:53","modified_gmt":"2013-12-11T22:00:53","slug":"les-cartes-ont-le-vent-en-poupe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/les-cartes-ont-le-vent-en-poupe\/","title":{"rendered":"Les cartes ont le vent en poupe"},"content":{"rendered":"<p>L&rsquo;un des <em>Canard PC<\/em> du mois d&rsquo;octobre contenait un article ma foi fort int\u00e9ressant, consacr\u00e9 au <strong>renouveau des jeux de cartes \u00e0 collectionner<\/strong> (JCC) virtuels, sur PC. Il faut dire que, en y r\u00e9fl\u00e9chissant, il y a pas mal de bons JCC sur nos machines depuis quelques temps, et je n&rsquo;\u00e9chappe pas \u00e0 cette \u00ab\u00a0mode\u00a0\u00bb. Petite pr\u00e9sentation du genre, afin de partager un peu ma passion pour le carton, f\u00fbt-il compos\u00e9 de pixels.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/chandra-nalaar-magic-the-gathering-game-hd-wallpaper-1920x1080-3122.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"chandra-nalaar-magic-the-gathering-game-hd-wallpaper-1920x1080-3122\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/chandra-nalaar-magic-the-gathering-game-hd-wallpaper-1920x1080-3122-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Je n&rsquo;aurais pas l&rsquo;outrecuidance d&rsquo;essayer de vous refaire le dossier de <em>CPC<\/em>, ne vous m\u00e9prenez pas. Pour le d\u00e9couvrir, il faudra vous d\u00e9goter le num\u00e9ro 284, du 16 octobre. Je vais juste vous pr\u00e9senter tr\u00e8s rapidement le genre, en g\u00e9n\u00e9ral, puis aborder un peu plus en d\u00e9tails les trois jeux que je pratique r\u00e9guli\u00e8rement.<\/p>\n<p>Le genre, donc, est globalement n\u00e9 avec <strong>Magic the Gathering<\/strong> (<em>MtG<\/em>), que la plupart d&rsquo;entre vous doit conna\u00eetre, ne serait-ce que de nom. Cr\u00e9\u00e9 en 1993 par Richard Garfield, ce jeu est devenu une v\u00e9ritable institution et a rapport\u00e9 des sommes colossales \u00e0 Wizard of the Coast, son \u00e9diteur. Wizard a notamment fini par racheter la licence <em>Dungeons &amp; Dragons<\/em>, symbole s&rsquo;il en est&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cardkingdommagicchandelier.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-383\" alt=\"cardkingdommagicchandelier\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cardkingdommagicchandelier-300x200.jpg\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cardkingdommagicchandelier-300x200.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cardkingdommagicchandelier-448x300.jpg 448w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cardkingdommagicchandelier.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Bref, dans <em>MtG<\/em>, vous incarnez un mage s&rsquo;opposant par sorts interpos\u00e9s \u00e0 d&rsquo;autres mages, dans des duels acharn\u00e9s. Vos sorts comportent des invocations de cr\u00e9atures, qui viennent vous aider sur le champ de bataille, ainsi que d&rsquo;autres incantations plus \u00ab\u00a0subtiles\u00a0\u00bb (boules de feu, contre-sorts, etc.). Le but du jeu est, sch\u00e9matiquement, de \u00ab\u00a0tuer\u00a0\u00bb l&rsquo;adversaire, la plupart du temps en r\u00e9duisant ses points de vie \u00e0 z\u00e9ro. Pour cela, il vous faudra constituer votre \u00ab\u00a0deck\u00a0\u00bb (votre jeu) en piochant parmi les cartes issues des cinq grandes \u00ab\u00a0couleurs\u00a0\u00bb, correspondant \u00e0 cinq arch\u00e9types majeurs (le noir pour la mort, le blanc pour la vie, le rouge pour la magie du feu, le bleu pour l&rsquo;eau, le vert pour la nature).<\/p>\n<p>Cela n&rsquo;est bien entendu qu&rsquo;un r\u00e9sum\u00e9, tr\u00e8s&#8230; r\u00e9sum\u00e9. L&rsquo;int\u00e9r\u00eat de <em>Magic<\/em>, ce sont ses r\u00e8gles \u00ab\u00a0faciles \u00e0 apprendre mais difficiles \u00e0 ma\u00eetriser\u00a0\u00bb, d&rsquo;une complexit\u00e9 grandissante au fil des ajouts de r\u00e8gles des diff\u00e9rentes extensions qui ont \u00e9maill\u00e9 tr\u00e8s r\u00e9guli\u00e8rement la vie du jeu sur table, depuis vingt ans. Vous l&rsquo;aurez compris, j&rsquo;ai eu ma part de sessions acharn\u00e9es de <em>MtG<\/em>, principalement au lyc\u00e9e, mais aussi par la suite. Je ne crache d&rsquo;ailleurs pas, aujourd&rsquo;hui, sur une petite partie de temps \u00e0 autres, \u00e0 l&rsquo;occasion.<\/p>\n<p>Revenons au sujet : les JCC certes, mais sur ordinateur. \u00c0 tout seigneur, tout honneur : commen\u00e7ons avec <em>Magic<\/em> ! L&rsquo;anc\u00eatre a connu diff\u00e9rentes incarnations en jeu vid\u00e9o, la plupart peu convaincantes, jusqu&rsquo;\u00e0 ce que d\u00e9barque <strong>Magic the Gathering: Duels of the Planewalkers<\/strong> (<em>DotP<\/em>). Alors, oui, les puristes le regretteront tous, <em>DotP<\/em> est une version incroyablement castr\u00e9e de <em>MtG<\/em>. D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, c&rsquo;est une \u00ab\u00a0sous-version r\u00e9ussie, jouable et assez \u00e9quilibr\u00e9e, ce que les anciens jeux plus libres n&rsquo;avaient jamais r\u00e9ussi \u00e0 \u00eatre, \u00e0 mon avis. Malgr\u00e9 l&rsquo;impossibilit\u00e9 de se cr\u00e9er son propre deck, oui.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/253297-620.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-381\" alt=\"253297-620\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/253297-620-300x169.jpg\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/253297-620-300x169.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/253297-620-500x282.jpg 500w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/253297-620.jpg 620w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La derni\u00e8re \u00e9dition, <em>DotP 2014<\/em>, a ajout\u00e9 une dimension int\u00e9ressante, le mode \u00ab\u00a0paquet scell\u00e9\u00a0\u00bb, qui permet enfin de cr\u00e9er un deck de toutes pi\u00e8ces, mais dans un format tr\u00e8s d\u00e9limit\u00e9, parmi une pr\u00e9-s\u00e9lection de cartes assez malingre. Le plus gros \u00e9cueil, et c&rsquo;est embl\u00e9matique de la s\u00e9rie <em>DotP<\/em>, c&rsquo;est que tout se monnaie : pass\u00e9s les deux premiers emplacements de decks disponibles avec le jeu de base, il faut passer \u00e0 la caisse pour cr\u00e9er de nouveaux decks (et b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;une nouvelle s\u00e9rie de cartes \u00ab\u00a0pioch\u00e9es\u00a0\u00bb al\u00e9atoirement en d\u00e9but de campagne). C&rsquo;est cher, trop cher.<\/p>\n<p><em>Duels of the Planeswalker<\/em> restitue bien la tension et l&rsquo;int\u00e9r\u00eat des parties de <em>MtG<\/em> sur table. Cependant, son mod\u00e8le \u00e9conomique que je qualifierais de \u00ab\u00a0naus\u00e9abond\u00a0\u00bb, ainsi que la complexit\u00e9 inh\u00e9rente au jeu d&rsquo;origine, le r\u00e9servent \u00e0 mon sens aux fans de <em>Magic<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0===&gt;&lt;===<\/p>\n<p>Autre jeu que j&rsquo;aborderai dans ce texte : <strong>Scrolls<\/strong>, l&rsquo;OVNI ind\u00e9pendant, par le cr\u00e9ateur de <em>Minecraft<\/em>. Le jeu est payant, dispose d&rsquo;un boutique en ligne mais permet, en th\u00e9orie, d&rsquo;acheter pratiquement tout en argent gagn\u00e9 en jeu. Je dis \u00ab\u00a0en th\u00e9orie\u00a0\u00bb car, en pratique, c&rsquo;est tellement long et fastidieux, de ce que j&rsquo;ai pu en voir, que les sommes demand\u00e9es me semblent assez faramineuses au regard du temps de \u00ab\u00a0farming\u00a0\u00bb n\u00e9cessaire.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/scrolls_art_wallpaper.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-386\" alt=\"scrolls_art_wallpaper\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/scrolls_art_wallpaper-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/scrolls_art_wallpaper-300x168.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/scrolls_art_wallpaper-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/scrolls_art_wallpaper-500x281.jpg 500w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/scrolls_art_wallpaper.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Scrolls<\/em> a pour lui l&rsquo;originalit\u00e9 des m\u00e9canismes, qui demandent beaucoup de strat\u00e9gie. En effet, son syst\u00e8me de ressources n\u00e9cessite de sacrifier des cartes pour obtenir de quoi en invoquer d&rsquo;autres, il faut donc faire des choix drastiques. Ensuite, les cr\u00e9atures doivent prendre place sur une sorte \u00ab\u00a0d&rsquo;\u00e9chiquier\u00a0\u00bb, imposant l\u00e0 encore de g\u00e9rer une dimension habituellement absente des JCC. Tr\u00e8s int\u00e9ressant.<\/p>\n<p>La contrepartie, c&rsquo;est que <em>Scrolls<\/em> est, \u00e0 mon avis, assez difficile \u00e0 comprendre et encore plus \u00e0 ma\u00eetriser. Je suis, pour ma part, tr\u00e8s loin d&rsquo;y \u00eatre parvenu. Par contre, si le premier contact avec le jeu s&rsquo;av\u00e8re extr\u00eamement rugueux, et les premi\u00e8res parties online plut\u00f4t d\u00e9courageantes, je suis certain d&rsquo;y revenir un de ces jours. D&rsquo;autant que le jeu est en b\u00eata, il \u00e9voluera donc dans les ann\u00e9es qui viennent. Esp\u00e9rons en bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">===&gt;&lt;===<\/p>\n<p>Dernier jeu de ma petite s\u00e9lection, \u00e9galement le dernier-n\u00e9 : <strong>Hearthstone<\/strong>, de Blizzard. Les cr\u00e9ateurs de <em>Warcraft<\/em>, <em>Diablo<\/em> et <em>Starcraft<\/em>, nous ont fait un jeu Blizzard typique : extr\u00eamement bien con\u00e7u, en b\u00eata et pourtant d\u00e9j\u00e0 rutilant et efficace.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hearthstone-heroes-of-warcraft.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-387\" alt=\"hearthstone-heroes-of-warcraft\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hearthstone-heroes-of-warcraft-300x163.jpg\" width=\"300\" height=\"163\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hearthstone-heroes-of-warcraft-300x163.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hearthstone-heroes-of-warcraft-500x272.jpg 500w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hearthstone-heroes-of-warcraft.jpg 818w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Hearthstone<\/em> est bien plus ais\u00e9 \u00e0 comprendre que <em>Scrolls<\/em>, c&rsquo;est certain. Il a aussi pour lui d&rsquo;\u00eatre gratuit, jusqu&rsquo;\u00e0 un certain point. On d\u00e9marre avec la possibilit\u00e9 de d\u00e9bloquer tous les \u00ab\u00a0decks\u00a0\u00bb de base, plus de quoi gagner un peu de monnaie virtuelle, r\u00e9guli\u00e8rement. l&rsquo;argent r\u00e9el sert \u00ab\u00a0juste\u00a0\u00bb \u00e0 gagner du temps. Du free to play classique, en somme.<\/p>\n<p>Cependant, n&rsquo;imaginez pas pour autant un jeu au rabais : <em>Hearthstone<\/em> est int\u00e9ressant et tout de m\u00eame assez complexe pour susciter l&rsquo;int\u00e9r\u00eat, m\u00eame des \u00ab\u00a0experts\u00a0\u00bb. Il est \u00e9galement tr\u00e8s sympa car ses parties sont tr\u00e8s courtes (15 minutes maximum, de ce que j&rsquo;ai vu). \u00c0 c\u00f4t\u00e9, <em>Scrolls<\/em> ou <em>Duels of the Planeswalkers<\/em>\u00a0ont un rythme beaucoup plus lent. Il faut en \u00eatre averti&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">===&gt;&lt;===<\/p>\n<p>Je n&rsquo;essaierai pas de \u00ab\u00a0classer\u00a0\u00bb ces trois jeux, d&rsquo;autant qu&rsquo;ils ne partagent finalement que le fait d&rsquo;utiliser des cartes dans leurs m\u00e9canismes. Ils ne s&rsquo;adressent pas du tout aux m\u00eames publics : <em>DotP<\/em> vise les fans de <em>Magic<\/em>, <em>Scrolls<\/em> les curieux port\u00e9s sur les m\u00e9caniques complexes, <em>Hearthstone<\/em> les press\u00e9s qui aiment l&rsquo;univers farfelu de <em>Warcraft<\/em>. Notez que ces trois profils peuvent malgr\u00e9 tout tr\u00e8s bien \u00eatre r\u00e9unis au sein d&rsquo;une seule et m\u00eame personne, j&rsquo;en suis la preuve vivante.<\/p>\n<p>Pour finir, je vais citer quelques autres jeux de cartes \u00e0 collectionner (ou proches du genre) qui me semblent int\u00e9ressants : <em>Might &amp; Magic: Duels of Champions<\/em>, que je ne connais pas encore ; <em>Ironclads Tactics<\/em>, qui para\u00eet original et amusant (mais n&rsquo;est pas \u00e0 proprement parler \u00ab\u00a0\u00e0 collectionner\u00a0\u00bb, si j&rsquo;ai bien suivi) ; <em>Legends of Norrath<\/em>, le JCC li\u00e9 aux MMORPG <em>Everquest<\/em> qui, de m\u00e9moire, n&rsquo;\u00e9tait pas mauvais du tout (en plus on gagnait des r\u00e9compenses dans les MMO&#8230;). Il y en a certainement bien d&rsquo;autres, je gage \u00e9galement que l&rsquo;avenir nous en apportera beaucoup plus, surtout si le genre se (re)met \u00e0 plaire aux \u00ab\u00a0masses\u00a0\u00bb. Cela ne sera pas pour me d\u00e9plaire, assur\u00e9ment.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&rsquo;un des Canard PC du mois d&rsquo;octobre contenait un article ma foi fort int\u00e9ressant, consacr\u00e9 au renouveau des jeux de cartes \u00e0 collectionner (JCC) virtuels, sur PC. Il faut dire que, en y r\u00e9fl\u00e9chissant, il y a pas mal de bons JCC sur nos machines depuis quelques temps, et je n&rsquo;\u00e9chappe pas \u00e0 cette \u00ab\u00a0mode\u00a0\u00bb. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[82],"tags":[133,32,130,131,56,132],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/374"}],"collection":[{"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=374"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/374\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":392,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/374\/revisions\/392"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=374"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=374"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=374"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}