{"id":756,"date":"2016-01-24T15:30:27","date_gmt":"2016-01-24T14:30:27","guid":{"rendered":"http:\/\/pop-culture.fr\/blog\/?p=756"},"modified":"2016-01-30T21:04:28","modified_gmt":"2016-01-30T20:04:28","slug":"les-jeux-de-2015-et-de-2016","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/les-jeux-de-2015-et-de-2016\/","title":{"rendered":"Les jeux de 2015 et de 2016"},"content":{"rendered":"<p>Comme \u00e0 l&rsquo;accoutum\u00e9e sur ce blog, le d\u00e9but d&rsquo;ann\u00e9e est l&rsquo;occasion de formuler des v\u0153ux <a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/puisse-t-elle-etre-meilleure-que-celle-qui-vient-de-sachever\/\">plus<\/a> ou <a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/2015-tout-ca\/\">moins<\/a> d\u00e9primants et de dresser un rapide portrait des jeux vid\u00e9o qui ont marqu\u00e9 (selon moi) l&rsquo;ann\u00e9e qui vient de s&rsquo;achever, ainsi que d&rsquo;avancer quelques pronostics pour la p\u00e9riode \u00e0 venir. <strong>Bilan et perspectives<\/strong>, en somme.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/les-jeux-de-2015-et-de-2016\/2830461-boost1920x1080\/\" rel=\"attachment wp-att-769\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-769\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2830461-boost1920x1080-300x169.jpg\" alt=\"2830461-boost+1920x1080\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2830461-boost1920x1080-300x169.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2830461-boost1920x1080-768x432.jpg 768w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2830461-boost1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2830461-boost1920x1080.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Commen\u00e7ons par le bilan. 2015 a \u00e9t\u00e9, je crois, un tr\u00e8s bon cru pour qui aime le jeu PC. Oui, PC, je ne vais pas revenir dessus \u00e0 chaque fois : je suis un joueur 100% PC, m\u00eame si je peux \u00e9ventuellement appr\u00e9cier certains jeux sur mobile (sous Android uniquement, faudrait voir \u00e0 pas trop d\u00e9conner). Pour moi, le \u00ab\u00a0jeu vid\u00e9o\u00a0\u00bb se r\u00e9sume au PC, m\u00eame si je reste inform\u00e9 et averti en mati\u00e8re de consoles (sorties, march\u00e9, etc.). C&rsquo;est juste que je m&rsquo;en fous et que je crache tr\u00e8s facilement sur les suppos\u00e9s \u00ab\u00a0gamers\u00a0\u00bb sur console : ils n&rsquo;existent pas, le concept m\u00eame est totalement ridicule. Oui, je trolle.<\/p>\n<p>Breeeef. Un tr\u00e8s bon cru que cette ann\u00e9e 2015, donc. Au-del\u00e0 des jeux \u00e0 retenir, que je vais un peu d\u00e9crire par la suite, la tendance g\u00e9n\u00e9rale est assez encourageante pour \u00ab\u00a0mon\u00a0\u00bb march\u00e9, avec un retour \u00e9crasant du PC sur le devant de la sc\u00e8ne, tel que je le proph\u00e9tisais depuis quelques ann\u00e9es. On le croyait mort il y a encore moins de cinq ans, difficile aujourd&rsquo;hui de ne pas voir son renouveau. Et ce malgr\u00e9 un march\u00e9 consoles qui reste fort et une g\u00e9n\u00e9ration de machines qui semble plut\u00f4t bonne (pour la PS4 et la One dans une moindre mesure, la Wii U \u00e9tant visiblement une vautre monumentale pour Nintendo).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/les-jeux-de-2015-et-de-2016\/masterrace2-667x342\/\" rel=\"attachment wp-att-770\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-770\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/MasterRace2-667x342-300x154.jpg\" alt=\"MasterRace2-667x342\" width=\"300\" height=\"154\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/MasterRace2-667x342-300x154.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/MasterRace2-667x342.jpg 667w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>L&rsquo;E3 2015 en a \u00e9t\u00e9 un assez bon exemple, avec de grosses annonces sur PC, autant que sur consoles. Je n&rsquo;ai pas vu d&rsquo;exclusivit\u00e9s consoles qui m&rsquo;aient fait envie cette ann\u00e9e, ce qui n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 le cas pour les salons pr\u00e9c\u00e9dents (<em>The Last of Us<\/em>, par exemple). Autre signe, assez fort : <a href=\"http:\/\/www.pcgamer.com\/xcom-2-creative-director-explains-why-its-pc-exclusive\/\" target=\"_blank\">l&rsquo;exclu PC<\/a> de <em>XCOM 2<\/em>, pourtant successeur d&rsquo;un <em>Enemy Unknown \/ Within<\/em> clairement \u00e9tudi\u00e9 pour le pad.<\/p>\n<p>Ceci \u00e9tant dit, je fais le malin, comme \u00e7a, mais personne ne peut dire de quoi demain sera fait (pas moi, en tout cas). Qui plus est, pas mal de nuages viennent obscurcir le tableau idyllique de ce \u00ab\u00a0printemps du PC\u00a0\u00bb. Qu&rsquo;il s&rsquo;agisse de la domination toujours plus large (et contest\u00e9e) de Steam ou des \u00e9garements toujours plus WTF du crowdfunding (coucou <em>Star Citizen<\/em> et tes 100 millions de brouzoufs, dossier sp\u00e9cial dans <a href=\"http:\/\/www.canardpc.com\/canard-pc-331-allo-la-lune-ici-la-terre.html\" target=\"_blank\">le dernier <em>Canard PC<\/em><\/a>), les raisons de s&rsquo;inqui\u00e9ter pour notre march\u00e9 et pour la soci\u00e9t\u00e9 en g\u00e9n\u00e9ral sont nombreuses. Certainement plus que jamais, il va revenir aux consommateurs de d\u00e9cider \u00e0 quelle sauce ils veulent \u00eatre mang\u00e9s. D&rsquo;un c\u00f4t\u00e9, ceux qui ach\u00e8teront par exemple le prochain <em>Hitman<\/em>, <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2016\/1\/14\/10770628\/hitman-dlc-fully-episodic\" target=\"_blank\">en \u00ab\u00a0\u00e9pisodes\u00a0\u00bb<\/a>, enverront un signe aux d\u00e9veloppeurs pour les ann\u00e9es \u00e0 venir et risquent d&rsquo;impulser un mouvement aussi puissant que celui des DLC initi\u00e9 il y a dix ans. D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, si l&rsquo;UFC \u00ab\u00a0Que choisir\u00a0\u00bb obtient gain de cause avec <a href=\"http:\/\/www.quechoisir.org\/telecom-multimedia\/informatique\/communique-plateforme-de-jeux-video-steam-l-ufc-que-choisir-assigne-la-societe-valve\" target=\"_blank\">ses poursuites contre Valve<\/a>, les lignes risquent fort de bouger, et peut-\u00eatre dans le bon sens. Beaucoup de mutations sont en train de se profiler, reste \u00e0 voir comment tout cela \u00e9voluera \u00e0 l&rsquo;horizon des ann\u00e9es 2020&#8230; d&rsquo;ici l\u00e0, de toute fa\u00e7on, nous serons tous branch\u00e9s en VR sur la Matrice et les M\u00e9gacorporations r\u00e9gneront !<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=xYxt7cwDk4E\" target=\"_blank\" rel=\"attachment wp-att-762\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-762\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/maxresdefault-300x169.jpg\" alt=\"Mike\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/maxresdefault-768x432.jpg 768w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/maxresdefault.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>Place aux jeux qui m&rsquo;ont marqu\u00e9 en 2015 !<\/p>\n<p>Notez que certains sont peut-\u00eatre sortis en 2014, ou officiellement en 2016 (early access), mais que j&rsquo;y ai jou\u00e9 en 2015.<\/p>\n<p>Je commence avec mon Game ot the Year 2015 : <strong>Tales from the Borderlands<\/strong>. L&rsquo;avantage de celui-ci, c&rsquo;est que j&rsquo;en ai d\u00e9j\u00e0 parl\u00e9 sur pop-culture.fr, donc il me suffit de vous renvoyer \u00e0 la lecture de <a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/tales-from-the-borderlands-levaluation-steam\/\">ce billet<\/a>. Voil\u00e0.<\/p>\n<p>Autre titre tr\u00e8s marquant, le GOTY de beaucoup de joueurs : <strong>The Witcher 3<\/strong>. Un excellent jeu, en effet. Un monde ouvert efficace, dans un univers mature et int\u00e9ressant. Un RPG d&rsquo;excellente facture \u00e0 acheter les yeux ferm\u00e9s.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/les-jeux-de-2015-et-de-2016\/witcher3_en_wallpaper_wallpaper_8_1920x1200_1433245949\/\" rel=\"attachment wp-att-771\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-771\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/witcher3_en_wallpaper_wallpaper_8_1920x1200_1433245949-300x188.jpg\" alt=\"witcher3_en_wallpaper_wallpaper_8_1920x1200_1433245949\" width=\"300\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/witcher3_en_wallpaper_wallpaper_8_1920x1200_1433245949-300x188.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/witcher3_en_wallpaper_wallpaper_8_1920x1200_1433245949-768x480.jpg 768w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/witcher3_en_wallpaper_wallpaper_8_1920x1200_1433245949-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/witcher3_en_wallpaper_wallpaper_8_1920x1200_1433245949.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Metal Gear Solid 5: the Phantom Pain<\/strong> : ma premi\u00e8re exp\u00e9rience MGS, un titre plus ouvert que les opus pr\u00e9c\u00e9dents (comme The Witcher 3), qui marque par la solidit\u00e9 de son gameplay et la grande libert\u00e9 laiss\u00e9e au joueur pour aborder ses missions. On retiendra \u00e9galement Quiet, certainement le NPC le moins habill\u00e9 de 2015 ; les <a href=\"http:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2015-09-04-metal-gear-solid-5-quiet-kojima-ashamed\" target=\"_blank\">explications et d\u00e9clarations foireuses<\/a> de Tonton Kojima sur Quiet ; le feuilleton de l&rsquo;\u00e9viction de Kojima de chez Konami, pour ceux que \u00e7a a pu int\u00e9resser. Bref, un tr\u00e8s bon jeu et une foule de choses autour, toutes plus disproportionn\u00e9es et whatthefuck-iennes les unes que les autres. La marque de fabrique de la s\u00e9rie MGS, me suis-je laiss\u00e9 dire.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/les-jeux-de-2015-et-de-2016\/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain\/\" rel=\"attachment wp-att-772\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-772\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-300x169.jpg\" alt=\"metal-gear-solid-v-the-phantom-pain\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-300x169.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-768x432.jpg 768w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Prix du plus gros vortex \u00e0 temps libre, attribu\u00e9 pour la treizi\u00e8me ann\u00e9e cons\u00e9cutive \u00e0 Bethesda, d\u00e9j\u00e0 coupable de <em>Morrowind<\/em> (qui a failli me co\u00fbter une ann\u00e9e d&rsquo;\u00e9tudes), <em>Oblivion<\/em> (hop, une autre ann\u00e9e), <em>Fallout 3<\/em> (l\u00e0, c&rsquo;\u00e9tait mon premier job qui \u00e9tait sur la sellette) et <em>Skyrim<\/em> (rebelotte). <strong>Fallout 4<\/strong> a \u00e9norm\u00e9ment de d\u00e9tracteurs et, objectivement, d&rsquo;\u00e9normes d\u00e9fauts, mais il m&rsquo;a de nouveau happ\u00e9 comme aucun autre jeu ne l&rsquo;a fait cette ann\u00e9e. Steam affiche 167 heures de jeu, dont la moiti\u00e9 au moins a \u00e9t\u00e9 faite durant les trois premi\u00e8res semaines apr\u00e8s son achat (merci les cong\u00e9s de fin d&rsquo;ann\u00e9e). Comme <em>Fallout 3<\/em>, dont je parlais sur l&rsquo;ancien blog (toujours en rade, je ne peux pas jouer <strong>et<\/strong> r\u00e9parer \u00e7a&#8230;), c&rsquo;est un mauvais <em>Fallout<\/em> et un RPG encore plus ex\u00e9crable, mais c&rsquo;est un tr\u00e8s bon jeu \u00e0 monde ouvert et un excellent jeu Bethesda. Moi, \u00e7a me convient. Rajoutez \u00e0 cela, comme \u00e0 l&rsquo;accoutum\u00e9e, une foule d\u00e9j\u00e0 pl\u00e9thorique de mods qui am\u00e9liorent et enrichissent le jeu, et vous obtenez un titre qui va vous durer plusieurs centaines d&rsquo;heures, et servir de m\u00e8tre-\u00e9talon aux \u00ab\u00a0RPG action monde ouvert\u00a0\u00bb de ces prochaines ann\u00e9es. Sachez o\u00f9 vous mettez les pieds si vous le prenez, mais si vous avez le m\u00eame profil que moi vous ne serez pas d\u00e9\u00e7u !<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/les-jeux-de-2015-et-de-2016\/fallout_4-1152x652\/\" rel=\"attachment wp-att-773\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-773\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/fallout_4-1152x652-300x170.jpg\" alt=\"fallout_4-1152x652\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/fallout_4-1152x652-300x170.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/fallout_4-1152x652-768x435.jpg 768w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/fallout_4-1152x652-1024x580.jpg 1024w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/fallout_4-1152x652.jpg 1152w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Un peu plus en vrac, les autres jeux que j&rsquo;ai vraiment bien aim\u00e9s l&rsquo;ann\u00e9e derni\u00e8re :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Darkest Dungeon<\/strong> : mon pari Kickstarter le plus couronn\u00e9 de succ\u00e8s pour le moment (<a href=\"http:\/\/steamcommunity.com\/id\/lharmo\/recommended\/262060\/\" target=\"_blank\">\u00e9valuation Steam<\/a>) ;<\/li>\n<li><strong>The Long Dark<\/strong> : de loin le meilleur jeu survie \/ ambiance depuis des lustres (<a href=\"http:\/\/steamcommunity.com\/id\/lharmo\/recommended\/305620\/\" target=\"_blank\">\u00e9valuation Steam<\/a>) ;<\/li>\n<li><strong>Endless Legend<\/strong> : tr\u00e8s grand 4X des frenchies d&rsquo;Amplitude, l&rsquo;un des studios qui monte ces derni\u00e8res ann\u00e9es ;<\/li>\n<li><strong>Homeworld Remastered Collection<\/strong> : Gearbox o\u00f9 on ne les attendait pas du tout, et c&rsquo;est une r\u00e9ussite (billet <a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/soon\/\">par ici<\/a>) ;<\/li>\n<li><strong>Mad Max<\/strong> : bon open world avec surplus de testost\u00e9rone, diesel et violence, j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 relativement et agr\u00e9ablement surpris par la qualit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale du truc ;<\/li>\n<li><strong>Mordheim, City of the Damned<\/strong> : malgr\u00e9 pas mal de soucis (manque de races, interface pas au top, cam\u00e9ras parfois capricieuses), une excellente adaptation d&rsquo;une licence un peu obscure de chez Games Workshop, un bon jeu tactique (<a href=\"http:\/\/steamcommunity.com\/id\/lharmo\/recommended\/276810\/\" target=\"_blank\">\u00e9valuation Steam<\/a>) ;<\/li>\n<li><strong>Shadowrun Hong-Kong<\/strong> : plus de Shadowrun, que demande le peuple ?! ;<\/li>\n<li><strong>Warhammer End of Times: Vermintide<\/strong> : simplement le meilleur jeu multi-coop depuis <em>Left 4 Dead<\/em> et <em>Payday<\/em>&#8230; et une excellente adaptation d&rsquo;une licence GW, l\u00e0 encore.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/soon\/maxresdefault-2\/\" rel=\"attachment wp-att-628\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-628\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/maxresdefault-300x169.jpg\" alt=\"maxresdefault\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Je recommande chaudement ces titres \u00e0 tous ceux qui aiment les genres respectifs. Certains sont m\u00eame de nouveaux genres \u00e0 part enti\u00e8re, mais m\u00e9ritent vraiment la d\u00e9couverte. La plupart sont des must-have.<\/p>\n<p>J&rsquo;en oublie peut-\u00eatre. Encore une fois, il y a eu une foultitude de tr\u00e8s bons titres en 2015. Du \u00ab\u00a0AAA\u00a0\u00bb avec ou sans surprise, de l&rsquo;ind\u00e9pendant plus ou moins renversant, des jeux dr\u00f4les, tristes, complexes ou au contraire d&rsquo;une simplicit\u00e9 rafra\u00eechissante&#8230; bref, il y en a eu pour tous les go\u00fbts. Avec les \u00ab\u00a0soldes\u00a0\u00bb qui ont lieu tr\u00e8s r\u00e9guli\u00e8rement sur toutes les boutiques (en d\u00e9mat\u00e9rialis\u00e9 ou non), vous pourrez trouver d&rsquo;excellents titres r\u00e9cents \u00e0 des prix cass\u00e9s. J&rsquo;esp\u00e8re que mon petit tour d&rsquo;horizon pourra vous donner quelques pistes.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Allez, il est l&rsquo;heure d&rsquo;anticiper un peu. 2015 fut un grand cru, et il y a d\u00e9j\u00e0 de fortes raisons de soup\u00e7onner une nouvelle tr\u00e8s bonne ann\u00e9e pour celle que nous venons de d\u00e9marrer. Je vais exposer quelques-uns des jeux que j&rsquo;attends pour 2016, avec plus ou moins d&rsquo;impatience. Ce n&rsquo;est bien s\u00fbr qu&rsquo;un tr\u00e8s rapide aper\u00e7u, en esp\u00e9rant que nous ayons beaucoup de bonnes surprises d&rsquo;ici d\u00e9cembre.<\/p>\n<p>Premier jeu que j&rsquo;attends, heureusement plus pour longtemps, <strong>XCOM 2<\/strong>, pr\u00e9vu pour le 5 f\u00e9vrier. Suite du tr\u00e8s bon reboot de la s\u00e9rie (m\u00eame si, comme pour <em>Fallout<\/em>, le jeu se d\u00e9marquait de ses illustres anc\u00eatres), ce titre promet monts et merveilles aux fanatiques du tour-par-tour et de la tactique (dont je fais partie). Tout ce qui a \u00e9t\u00e9 diffus\u00e9 pour le moment, soit \u00e9norm\u00e9ment de vid\u00e9os et articles, avec des pans entiers de gameplay et plusieurs heures de la campagne, laisse peu de place au doute : le jeu va \u00eatre bon. Plus que quelques jours \u00e0 attendre pour savoir s&rsquo;il est excellent.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/les-jeux-de-2015-et-de-2016\/xcom2_resistance_warrior_pack_thm\/\" rel=\"attachment wp-att-774\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-774\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/XCOM2_resistance_warrior_pack_thm-300x169.jpg\" alt=\"XCOM2_resistance_warrior_pack_thm\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/XCOM2_resistance_warrior_pack_thm-300x169.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/XCOM2_resistance_warrior_pack_thm-768x432.jpg 768w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/XCOM2_resistance_warrior_pack_thm.jpg 960w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Second titre tr\u00e8s attendu, lui aussi pr\u00e9vu pour le mois prochain : <strong>Firewatch<\/strong>. D\u00e8s que j&rsquo;ai aper\u00e7u les premi\u00e8res images de ce jeu ind\u00e9, j&rsquo;ai su qu&rsquo;il allait faire partie de ma ludoth\u00e8que. S&rsquo;il est toujours relativement difficile de savoir exactement \u00e0 quoi s&rsquo;en tenir pour le gameplay (a priori, \u00e7a se r\u00e9sumera \u00e0 de l&rsquo;aventure \/ exploration), je suis certain que la ballade sera m\u00e9morable. La patte graphique tr\u00e8s particuli\u00e8re et l&rsquo;\u00e9vocation de la nature sauvage am\u00e9ricaine suffisent \u00e0 me faire tr\u00e9pigner d&rsquo;impatience depuis maintenant plus d&rsquo;un an. J&rsquo;en aurai le c\u0153ur net sous peu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/les-jeux-de-2015-et-de-2016\/firewatch-4\/\" rel=\"attachment wp-att-775\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-775\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/firewatch-4-300x169.jpg\" alt=\"firewatch-4\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/firewatch-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/firewatch-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/firewatch-4-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Encore un jeu pr\u00e9vu pour tr\u00e8s vite : <strong>Battlefleet Gothic: Armada<\/strong>. Les adaptations des univers et franchises de chez Games Workshop ont le vent en poupe, et c&rsquo;est tant mieux (d&rsquo;autant que GW lui-m\u00eame <a href=\"http:\/\/www.extralife.fr\/analyse\/2434\/warhammer-age-of-sigmar-lete-meurtrier.html\" target=\"_blank\">abandonne son \u00e2me<\/a> petit-\u00e0-petit) ! Cette licence, comme <em>Mordheim<\/em>, n&rsquo;est pas la plus connue, mais elle devrait franchement donner quelque chose d&rsquo;int\u00e9ressant sur nos b\u00e9canes. Une sorte de <em>Homeworld<\/em> gothique, ode au \u00ab\u00a0r\u00e9tro-space opera\u00a0\u00bb de Jervis Johnson et Andy Chambers. On a vu pire comme p\u00e9digr\u00e9e.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/les-jeux-de-2015-et-de-2016\/bfga2big\/\" rel=\"attachment wp-att-776\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-776\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/bfga2big-300x169.jpg\" alt=\"bfga2big\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/bfga2big-300x169.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/bfga2big-768x432.jpg 768w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/bfga2big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/bfga2big.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Deus Ex: Mankind Divided<\/strong> a \u00e9t\u00e9 repouss\u00e9 \u00e0 ao\u00fbt 2016. Rien d&rsquo;inqui\u00e9tant, au contraire : je pr\u00e9f\u00e8re que les jeux soient repouss\u00e9s et finalis\u00e9s. Pour celui-ci, pas besoin d&rsquo;aller beaucoup plus loin que les souvenirs de <em>Human Revolution<\/em>, pr\u00e9c\u00e9dent opus reboot de la s\u00e9rie mythique, qui \u00e9tait un tr\u00e8s bon jeu. Le futur <em>DE: MD<\/em> semble bien parti pour lui \u00eatre un digne successeur.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/les-jeux-de-2015-et-de-2016\/31993-deus-ex-mankind-divided\/\" rel=\"attachment wp-att-778\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-778\" src=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/31993-deus-ex-mankind-divided-300x163.jpg\" alt=\"31993-deus-ex-mankind-divided\" width=\"300\" height=\"163\" srcset=\"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/31993-deus-ex-mankind-divided-300x163.jpg 300w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/31993-deus-ex-mankind-divided-768x416.jpg 768w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/31993-deus-ex-mankind-divided-1024x555.jpg 1024w, https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/31993-deus-ex-mankind-divided.jpg 1040w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Je citerai enfin, un peu en vrac, des titres que je surveille du coin de l&rsquo;oeil, sans vraiment savoir s&rsquo;ils sont r\u00e9ellement prometteurs ou vou\u00e9s \u00e0 sortir en 2016 : <strong>Witchmarsh<\/strong>, <strong>The Division<\/strong>, <strong>Cyberpunk 2077<\/strong>, <strong>Dishonored 2<\/strong>,<strong> Day of the Tentacle Remastered<\/strong>&#8230; je vous en reparle tr\u00e8s vite si cela se r\u00e9v\u00e8le int\u00e9ressant.<\/p>\n<p>Voil\u00e0, avec tout \u00e7a vous avez une bonne id\u00e9e de ce qui me fait saliver pour cette nouvelle ann\u00e9e. Bien entendu, tout ceci est tr\u00e8s personnel et subjectif, absolument pas exhaustif et survol\u00e9 au possible. Comme d&rsquo;hab&rsquo;, en fait.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Comme \u00e0 l&rsquo;accoutum\u00e9e sur ce blog, le d\u00e9but d&rsquo;ann\u00e9e est l&rsquo;occasion de formuler des v\u0153ux plus ou moins d\u00e9primants et de dresser un rapide portrait des jeux vid\u00e9o qui ont marqu\u00e9 (selon moi) l&rsquo;ann\u00e9e qui vient de s&rsquo;achever, ainsi que d&rsquo;avancer quelques pronostics pour la p\u00e9riode \u00e0 venir. Bilan et perspectives, en somme.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[82],"tags":[8,4,86,26,32,51,56,126,61,64,134],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/756"}],"collection":[{"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=756"}],"version-history":[{"count":21,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/756\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":787,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/756\/revisions\/787"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=756"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=756"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=756"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}