{"id":830,"date":"2016-08-06T10:06:47","date_gmt":"2016-08-06T09:06:47","guid":{"rendered":"http:\/\/pop-culture.fr\/blog\/?p=830"},"modified":"2016-12-08T14:13:31","modified_gmt":"2016-12-08T13:13:31","slug":"bethesda-et-la-strategie-blizzard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/bethesda-et-la-strategie-blizzard\/","title":{"rendered":"Bethesda et la strat\u00e9gie Blizzard"},"content":{"rendered":"<p>S&rsquo;il y a bien un \u00e9diteur \/ d\u00e9veloppeur que j&rsquo;adule, c&rsquo;est <strong>Bethesda<\/strong>. Ceci bien que je sois tout \u00e0 fait conscient des limites de cette adulation, notamment en ce qui concerne leur conception du RPG (ils font des open-worlds, pas des jeux de r\u00f4les, voir la s\u00e9rie <em>Fallout<\/em>) ou la politique de DLC (<em>Oblivion<\/em> et son armure de canasson, pour ne citer que ce vieil exemple). Pour le versant \u00e9diteur, n&rsquo;oublions pas que c&rsquo;est Zenimax qui est derri\u00e8re&#8230;<\/p>\n<p>Bref, malgr\u00e9 cela, j&rsquo;adore Bethesda. Ce sont eux qui ont produit mon jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 de tous les temps, <em>The Elder Scrolls III: Morrowind<\/em> ; ce sont eux qui ont fait revivre la licence culte <em>Fallout<\/em>, apr\u00e8s des ann\u00e9es d\u2019errements dans le wasteland (quoi que l&rsquo;on pense de <em>Fallout 3<\/em> et <em>4<\/em>, voir mon commentaire plus t\u00f4t dans l&rsquo;article) ; ce sont eux qui ont \u00e9dit\u00e9 <em>Dishonored<\/em> des fran\u00e7ais d&rsquo;Arkane Studios, en leur laissant semble-t-il toute libert\u00e9 cr\u00e9ative&#8230; bref, c&rsquo;est pour moi l&rsquo;un des grands du monde du jeu vid\u00e9o, aux c\u00f4t\u00e9s de Blizzard par exemple.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Blizzard, justement, parlons-en. Le titre a d\u00fb vous mettre la puce \u00e0 l&rsquo;oreille, de toute fa\u00e7on. Quand j&rsquo;\u00e9cris \u00ab\u00a0strat\u00e9gie Blizzard\u00a0\u00bb, je veux parler de cette propension \u00e0 investir tous les march\u00e9s du jeu vid\u00e9o, \u00e0 l&rsquo;aide notamment de licences phares extr\u00eamement ch\u00e8res aux joueurs. En quelques ann\u00e9es, Bethesda est pass\u00e9 du d\u00e9veloppement de jeux PC (les premiers <em>Elder Scrolls<\/em> par exemple) \u00e0 l&rsquo;\u00e9dition de jeux PC et console (<em>Oblivion<\/em>&#8230;), de jeux mobile avec <em>Fallout Shelter<\/em>, au MMORPG avec <em>The Elder Scrolls Online<\/em> (<em>TESO<\/em>), etc.<\/p>\n<p>Blizzard a son MMO, le rouleau-compresseur <em>World of Warcraft<\/em>, eh bien Bethesda a sorti son MMO <em>TESO<\/em> qui, malgr\u00e9 un lancement chaotique et un succ\u00e8s tr\u00e8s mitig\u00e9 dans ses premiers mois, semble rencontrer aujourd&rsquo;hui son public en version free to play. Blizzard a cr\u00e9\u00e9 <em>Hearthstone<\/em>, tr\u00e8s grand succ\u00e8s du jeu vid\u00e9o free to play (f2p) ? Bethesda est en train de d\u00e9barquer avec <em>The Elder Scrolls Legends<\/em>, un jeu de cartes f2p qui reprend une partie des m\u00e9caniques de son a\u00een\u00e9.<\/p>\n<p>Attention, il ne s&rsquo;agit pas l\u00e0 de critiquer cette strat\u00e9gie ou de le lancer dans je ne sais quelle analyse \u00e9conomique (j&rsquo;en serais bien incapable). Je rel\u00e8ve juste un bon nombre de similitudes entre ces deux d\u00e9veloppeurs, r\u00e9put\u00e9s initialement pour leur travail presque artisanal, devenus des \u00e9diteurs majeurs dans le m\u00e9dia le plus vendu de nos jours. Je trouve cela int\u00e9ressant, d&rsquo;autant que, une fois de plus, j&rsquo;appr\u00e9cie beaucoup le boulot de Bethesda, ainsi que celui de Blizzard.<\/p>\n<p>Bon, c&rsquo;\u00e9tait aussi et surtout l&rsquo;occasion de vous signaler deux choses :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Fallout Shelter<\/strong>, sorti l&rsquo;ann\u00e9e derni\u00e8re sur mobile, est disponible depuis peu sur PC. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un jeu mobile honn\u00eate, qui propose bien entendu des micro-transactions et un gameplay relativement pauvre (c&rsquo;est un jeu mobile). Sur PC son int\u00e9r\u00eat reste donc limit\u00e9, m\u00eame si cette version profite d&rsquo;une grosse mise-\u00e0-jour ajoutant beaucoup de contenu (sur mobile \u00e9galement). Je vous recommande d&rsquo;y jeter un \u0153il, c&rsquo;est gratuit.<\/li>\n<li><strong>The Elder Scrolls Legends<\/strong> a d\u00e9marr\u00e9 sa b\u00eata\u00a0ouverte. Le jeu s&rsquo;annonce bon, avec des m\u00e9caniques h\u00e9rit\u00e9es de pas mal de jeux de cartes free to play, <em>Hearthstone<\/em> en t\u00eate. L&rsquo;univers des <em>Elder Scrolls<\/em> est un plus, pour les fans de la s\u00e9rie, notamment gr\u00e2ce \u00e0 un mode Story sc\u00e9naris\u00e9, qui propose quelques \u00e9l\u00e9ments de RPG. Je vous le recommande assez chaudement, d&rsquo;autant que, encore une fois, c&rsquo;est gratuit : <a href=\"https:\/\/legends.bethesda.net\/?locale=fr\" target=\"_blank\">par ici<\/a> pour la b\u00eata. Au passage, ce bon vieux Dr Chocapic en parle tr\u00e8s bien <a href=\"https:\/\/youtu.be\/laUNP9gZzRg\" target=\"_blank\">en vid\u00e9o<\/a> sur sa cha\u00eene Youtube.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>S&rsquo;il y a bien un \u00e9diteur \/ d\u00e9veloppeur que j&rsquo;adule, c&rsquo;est Bethesda. Ceci bien que je sois tout \u00e0 fait conscient des limites de cette adulation, notamment en ce qui concerne leur conception du RPG (ils font des open-worlds, pas des jeux de r\u00f4les, voir la s\u00e9rie Fallout) ou la politique de DLC (Oblivion et [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":835,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[82],"tags":[13,8,9,25,26,56,61,171],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/830"}],"collection":[{"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=830"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/830\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":860,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/830\/revisions\/860"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/835"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=830"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=830"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/pop-culture.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=830"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}