C’est l’une des shitstorms jeu vidéo du moment : Epic Games, vieil éditeur ayant obtenu une fortune colossale via Fortnite Battle Royale, a lancé il y a quelques temps son Epic Games Store (EGS) et entend bien concurrencer Steam, la plateforme / boutique de Valve. Le moins que l’on puisse dire, c’est qu’ils attaquent très frontalement le supposé « monopole » de Steam sur la vente de jeu vidéo PC.
L’EGS, selon ses défenseurs, serait donc un bienfait pour les joueurs et, surtout, pour les éditeurs (explications ci-après). À mon avis, c’est bien plus nuancé que cela, et je vais vous expliquer pourquoi.
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Comme les année précédentes (ici, là ou encore là), je vous fait le coup du « top ». C’est triste comme un marronnier de presse, prévisible comme un « à l’année prochaine » fin décembre au boulot… bref, c’est misérable. Mais bon, vu le contenu ajouté régulièrement sur ce blog, ne boudez pas votre plaisir quand j’écris quelque chose ! Sinon, je suis super à la bourre pour publier cet article mais, comme on est le 31, on va dire que c’est comme les vœux et que j’ai encore le temps, hein…
Comme à l’accoutumée sur ce blog, le début d’année est l’occasion de formuler des vœux plus ou moins déprimants et de dresser un rapide portrait des jeux vidéo qui ont marqué (selon moi) l’année qui vient de s’achever, ainsi que d’avancer quelques pronostics pour la période à venir. Bilan et perspectives, en somme.
Après une fin de mois de juin et un mois de juillet très chargés de mon côté, me voici de retour pour écrire quelques lignes. J’ai envie de vous parler un peu d’un sujet intéressant si, comme moi, vous êtes en vacances loin de votre PC de gamer mais que vous êtes malgré tout tenté par quelques heures de détente à l’ombre, en attendant le repas ou la balade sur la plage. Un sujet ma foi fort simple : à quoi puis-jouer sur ce notebook vieillissant ? Quelques pistes…
Je ne dirai certainement jamais assez tout le bien que je pense de steam, en tant que somme d’outils pratiques, malgré les (importantes) réticences que je peux avoir quant au côté DRM de la chose.
Pourtant, là, il faut bien avouer qu’ils se sont plantés en beauté ! À tel point d’ailleurs qu’en l’espace d’une semaine, il ont fait machine arrière… à toute vapeur.
Petit retour subjectif sur l’affaire de la vente de mods sur Steam.