Cocorico !

En dehors du français Ubisoft et du franco-américain Activision-Blizzard, à la réussite impressionnante (principalement pour des titres développés hors de France), et à la rigueur d’Ankama (Dofus, Wakfu), je ne voyais plus grand chose de très vivace dans le développement vidéoludique français. Rien qui ne puisse rappeler les heures de gloire de la fameuse « Fench Touch » d’Another World, Flashback et consorts. C’était sans compter sur cette année 2012, très riche en sorties ou en annonces, laissant présager un certain renouveau du jeu made in France, avec un rayonnement international retrouvé. Petit tour d’horizon.

(Petite précision : cet article avait été en grande partie écrit fin mai 2012, mais abandonné entre temps. Il ne colle plus beaucoup à l’actualité, du coup. Au moins je l’ai fini, ça me motivera peut-être pour reprendre !)

Passage sous wordpress

Si vous avez lu mon dernier billet, vous avez pu suivre mes mésaventures dans l’épique tentative de migrer mon blog de dotclear à wordpress… bilan de opérations, je suis en train de tout copier manuellement ! Tâche ô combien longue et ingrate, mais qui a pour intérêt de pouvoir vous proposer le présent blog, sans passer des semaines à attendre pour faire (enfin) ce que je souhaitais.

Au passage, nous avons perdu les commentaires postés. Il y en avait très exactement 7, depuis mes derniers soucis de taille de base de données et ma solution radicale de trancher dans le vif… je perds aussi le bénéfice de mon ancien référencement qui, de toute façon, ne devait pas être fameux ^^

Bref, ça aurait pu mieux se passer, mais c’est fait. L’intégralité des 166 anciens billets sera donc disponible sur cette nouvelle version du blog à plus ou moins long terme. Attendez-vous aussi à quelques modifications de fond. Quitte à passer sous wordpress, autant en profiter !

Vous pourrez (provisoirement) retrouver l’ancien blog à cette adresse, en attendant que tout soit transféré. Dans l’intervalle, je publierai enfin de nouveaux billets ici-même, avec au programme un petit blabla sur le jeu vidéo made in France qui semble actuellement très bien se porter, de nouvelles scènes cultes choisies avec amour, de la playlist qui fait du bien aux oreilles, et encore beaucoup d’autres choses auxquelles vous n’auriez pas pensé (moi non plus, pour le moment).

Mise à jour

Je suis en train de réaliser quelques mises à jour sur le blog. Ne vous inquiétez pas si vous rencontrez des soucis d’accès dans les jours qui viennent…

04/02/2012 | 13h Bon, la màj est récalcitrante… sans rentrer dans les détails : il y a un risque substantiel de perdre le blog. Même en ayant fait toutes les sauvegardes possibles et imaginables (ftp, base de données par trois méthodes différentes, aspiration du site, import/export dotclear…), je ne vous cache pas que je rechigne un peu à utiliser la méthode « violente » consistant à supprimer mon ancien dotclear pour mettre le nouveau à la place (la màj automatique ne fonctionnant pas). Il va bien falloir m’y résoudre, pourtant.

Autre solution envisageable : tester la migration « automatique » vers un blog wordpress, en utilisant cette méthode. C’est à voir, mais ça ne semble pas sans risque de perte de données… au pire je repasse sur dotclear. Je vais tenter ça, du coup ça me permettra éventuellement de faire enfin ce que j’avais avancé lors de mes résolutions 2011 !

05/02/2012 | 10h Argh. Après quelques heures de recherche, tests divers et autres manipulations tenant plus du bricolage que de la science exacte, il semble qu’aucune solution « simple » de migration ne fonctionne dans le cas de mon blog. Encore une fois, je ne vais pas rentrer dans les détails, mais le plugin d’import pour wordpress ne fait pas son boulot, quand il parvient à s’installer. Vraiment frustrant.

Bref, je sens que je vais devoir faire tout ça manuellement, finalement ça me prendra moins de temps que de chercher à faire fonctionner le système de backup. Je vais perdre le référencement, mais tant pis. Je vous tiens au courant !

05/02/2012 | 14h Allez, hop, face à la misère de ma vieille formule OVH Start1G et sa base de données minuscule qui commence vraiment à me limiter, je passe à une nouvelle formule, plus spacieuse. Perturbations à prévoir sur le blog…

Bah quand même !

Oui, oui, je suis sévèrement en retard pour mon désormais traditionnel (since 2009) billet de vœux ! À ma décharge, j’ai eu pas mal de boulot avec mon nouveau chiot, qui réclame une attention constante depuis plusieurs jours… et encore, j’ai pu sauver de justesse mon câble de chargeur, sinon je ne serais pas en train d’écrire. Je raconte ma vie, mais c’est un article « Le blog », donc j’ai le droit. Et paf !

Bast(i)on !

Un titre un peu trivial pour un jeu qui ne l’est pas tant que ça… car Bastion n’est pas (seulement) une sorte de hack’n slash/beat them all avec des graphismes BD, comme on pourrait le croire de prime abord. Rapide passage en revue de tout ce qui fait de ce titre un véritable bijou !

Bastion

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