Ceux qui suivent un tant soit peu l’actualité vidéoludique auront noté l’immense montée en puissance du jeu indépendant, depuis quelques années. Avec plusieurs données à observer, de natures variées : concepts originaux (jeu « de construction » à la Minecraft), business models novateurs (alpha/bêta payantes), levées de fonds de provenances diverses (kickstarter)…
Un projet récent m’a tapé dans l’oeil et combine les différents éléments listés plus haut : je vais prendre un moment pour vous parler un peu de Castle Story.